Ravensburger Lernspiel
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Lernspiel Ravensburger 12010014, Angelspiel ab 2 Jahre, 1-4 Spieler
- Spieleklassiker mit 2-teiligem Aquarium, Stoff-Angeln und 12 bunten Meeresbewohnern
- Als bester Angler die meisten bunten Fische einsammeln, um zu gewinnen
- Fördert räumliche Vorstellung, Motorik und erstes Regelverständnis - für Kinder ab 2 Jahren
- Überarbeitete Neuauflage im frischen Design mit 4 verschieden komplexen Spielvarianten
- Kinderleicht und sicher angeln, dank Klett-Angel und Stoff-Fischen
- Aus der Meine ersten Spiele-Reihe mit besonders dickem und griffigem Spielmaterial
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 5 - 10 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 2 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Tiere & Pflanzen
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- Spieleklassiker mit 2-teiligem Aquarium, Stoff-Angeln und 12 bunten Meeresbewohnern
- Als bester Angler die meisten bunten Fische einsammeln, um zu gewinnen
- Fördert räumliche Vorstellung, Motorik und erstes Regelverständnis - für Kinder ab 2 Jahren
Lernspiel: Weitere Angebote für Sie
Lernspiel Ravensburger 12010020, Quips ab 3 Jahre, 2-4 Spieler, Farben & Mengen lernen
- Legespiel, bei dem Kinder erste Farben und Mengen kennen lernen
- Eigene Legetafel zeigt an, wie viele Steine welcher Farbe gesucht werden
- Hilft beim Erlernen von Farben, Mengen und erstem Regelverständnis - ideal für Kinder ab 3 Jahren
- Überarbeitete Neuauflage mit frischem Design sowie Würfeln und Spielsteinen aus Holz
- In den Stoffbeutel greifen, Steine ziehen, vergleichen und zuordnen
- Würfel geben dabei vor, welche Farbe genommen und aufgelegt werden darf
- Wer als erster sein Bild mit den richtigen Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel
- Inkl. Spielvarianten mit und ohne Zahlen für variablen, individuellen Schwierigkeitsgrad
- Regt dank farbenfrohem Spielmaterial die Fantasie und Kreativität des Kindes an
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 3 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Farben & Formen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Legespiel, bei dem Kinder erste Farben und Mengen kennen lernen
- Eigene Legetafel zeigt an, wie viele Steine welcher Farbe gesucht werden
- Hilft beim Erlernen von Farben, Mengen und erstem Regelverständnis - ideal für Kinder ab 3 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24944 Die freche Sprechhexe ab 4 Jahre, 2-4 Spieler, zur Sprachförderung
- Fördert das Sprachgefühl, genaues Hören und deutliches Sprechen - wichtige Grundsteine für das spätere Lesen lernen und Schreiben
- Aus 24 Reimwörtern und 24 ähnlich klingenden Wörtern müssen die Kinder die passenden Paare finden, um daraus einen leckeren Zaubertrank für die Hexe zu brauen
- Der Lernspiel-Klassiker zur Sprachförderung ist ein lustiges Kinderspiel für zu Hause und wird seit Jahren erfolgreich von Logopäden eingesetzt
- Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen erlauben individuelles und eigenständiges Lernen
- Für Kinder von 4 - 8 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Sprachförderung
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Fördert das Sprachgefühl, genaues Hören und deutliches Sprechen - wichtige Grundsteine für das spätere Lesen lernen und Schreiben
- Aus 24 Reimwörtern und 24 ähnlich klingenden Wörtern müssen die Kinder die passenden Paare finden, um daraus einen leckeren Zaubertrank für die Hexe zu brauen
- Der Lernspiel-Klassiker zur Sprachförderung ist ein lustiges Kinderspiel für zu Hause und wird seit Jahren erfolgreich von Logopäden eingesetzt
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger Lernen Lachen Selbermachen Rechnen bis 20, ab 6 Jahre, 1-5 Spieler
- Kindgerechtes Zahlen-Lernspiel aus der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
- Unterstützt beim Plus- und Minusrechnen im Zahlenraum bis 20
- Pädagogisch wertvoll - festigt mathematische Grundkenntnisse
- Witzige Illustrationen und 4 Spielmodi machen das Rechnen leicht
- Einfaches Trumpfspiel-Prinzip - zum Sieg die meisten Stiche machen
- Durch Solo-Regeln auch allein spielbar
- Hilft Groß und Klein dabei, Kopfrechnen zu trainieren
- Für 1 - 5 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 5 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Kindgerechtes Zahlen-Lernspiel aus der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
- Unterstützt beim Plus- und Minusrechnen im Zahlenraum bis 20
- Pädagogisch wertvoll - festigt mathematische Grundkenntnisse
Ausführung: Rechnen bis 20
- Rechnen bis 20
- Rechnen bis 100
- kleine 1x1
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24956, Die Lese-Ratte ab 6 Jahre, 1-4 Spieler, Lesen lernen
- Rasantes Lernspiel um kinderleicht das Lesen und Verstehen von Texten zu verinnerlichen
- Fördert Lesemotivation, Textverständnis und Kooperation - für Kinder von 6 - 10 Jahren
- Gieriges Nagetier huscht durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an
- Spieler nehmen die Verfolgung auf, lesen Aufgabenkarten und schieben passende Bilder zusammen
- Nur wenn die Texte richtig verstanden werden, kann die Ratte gestoppt werden
- Mit Aufgaben in 2 Schwierigkeitsstufen, passt sich dem Wissensstand der Kinder an
- Spielend leicht verschiedene Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache erlernen
- Bietet willkommene Ergänzung zum schulischen Lernen oder die ideale Vorbereitung darauf
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Rasantes Lernspiel um kinderleicht das Lesen und Verstehen von Texten zu verinnerlichen
- Fördert Lesemotivation, Textverständnis und Kooperation - für Kinder von 6 - 10 Jahren
- Gieriges Nagetier huscht durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger Lernen Lachen Selbermachen Wortarten, ab 8 Jahre, 1-4 Spieler
- Lustiger Kartenspiel-Spaß zum Thema verschiedener Wortarten
- Wie bei Mau-Mau gilt es, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen
- So werden spielen die Wortarten Namenwort, Tunwort und Wiewort vermittelt
- Hilft außerdem dabei, Sicherheit in der Rechtschreibung zu festigen
- Wunsch- und Wechselkarten sorgen zusätzlich für Spannung und Spießspaß
- Zusätzliche Regelvarianten Schwarze Witwe und Erzählrunde, für langanhaltenden Spielspaß
- Ideal für Kinder im Vor- und Grundschulalter ab 8 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiger Kartenspiel-Spaß zum Thema verschiedener Wortarten
- Wie bei Mau-Mau gilt es, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen
- So werden spielen die Wortarten Namenwort, Tunwort und Wiewort vermittelt
Ausführung: Wortarten
- ABC
- Erste Buchstaben
- Wortarten
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger Der verdrehte Sprach-Zoo ab 4 Jahre, 2-4 Spieler, zur Sprachförderung
- Lustiges, kreatives Sprachspiel mit raffiniertem Drehmechanismus
- Kooperatives Abenteuer, welches Sprachentwicklung und Phantasie fördert
- Je ein Chip mit Zootier und Gegenstand aufdecken und eine Geschichte dazu erfinden
- Erzähltes merken und Chips unter dem Spielplan verschwinden lassen
- Tauschen die Chips wieder auf, müssen sich die Spieler die Geschichte wiedergeben
- Trainiert nebenbei auch genaues Zuhören und die Konzentration
- Ideal für Kinder im Vorschulalter von 4 - 7 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Sprachförderung
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiges, kreatives Sprachspiel mit raffiniertem Drehmechanismus
- Kooperatives Abenteuer, welches Sprachentwicklung und Phantasie fördert
- Je ein Chip mit Zootier und Gegenstand aufdecken und eine Geschichte dazu erfinden
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24964, Zahlen-Zauber ab 4 Jahre, 2-4 Spieler, Zahlen lernen
- Spaßiges Gedächtnisspiel mit Zahlen und Mengen von 1 bis 10
- Spieler suchen als Elfe, Zwerg, Zauberer & Riese nach versteckten Schätzen
- Pädagogisch wertvoll - fördert Konzentration, Wahrnehmung und erstes Zählen
- Jeder Charakter hat eigene Schätze, die gefunden werden müssen
- Merken, wo die Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind
- Passende Schätze aufdecken und zuerst das Ziel erreichen, um zu gewinnen
- Variabler Schwierigkeitsgrad durch verschiedene Regelvarianten
- Eignet sich besonders für Kinder von 4 bis 7 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 - 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Spaßiges Gedächtnisspiel mit Zahlen und Mengen von 1 bis 10
- Spieler suchen als Elfe, Zwerg, Zauberer & Riese nach versteckten Schätzen
- Pädagogisch wertvoll - fördert Konzentration, Wahrnehmung und erstes Zählen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger Affenstarke Zahlen-Bande ab 6 Jahre, 2-4 Spieler, Zahlen & Rechnen lernen
- Kooperatives Lernspiel - gemeinsam den Elefanten von der Palme retten
- Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance
- Vorausschauend Planen, geschickt Rechnen und den Elefanten auf das Sprungtuch bewegen
- Dabei wird spielerisch Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1-20 und 1-100 geübt
- Zusätzlich werden Feinmotorik, Teamfähigkeit & Kommunikation trainiert
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 10 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Kooperatives Lernspiel - gemeinsam den Elefanten von der Palme retten
- Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance
- Vorausschauend Planen, geschickt Rechnen und den Elefanten auf das Sprungtuch bewegen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24985 Wir spielen Einkaufen ab 4 Jahre, 2-4 Spieler, Umgang mit Geld lernen
- Lustiges Sammelspiel zum Üben der Grundzüge des Einkaufens
- Mit Geldbeutel, Einkaufsliste und Marktständen mit verschiedene Waren
- Pädagogisch wertvoll - fördert Selbstständigkeit und das Treffen von Entscheidungen
- Einkaufsliste gibt gesuchte Produkte vor
- Läden auf dem Spielbrett besuchen, um alles zu bekommen
- Alle Waren von der Liste kaufen & als Erster zu Hause sein, um zu gewinnen
- Mit vereinfachtem Grundspiel ab 4 Jahren und Profivariante ab 6 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Taschengeld & Einkaufen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiges Sammelspiel zum Üben der Grundzüge des Einkaufens
- Mit Geldbeutel, Einkaufsliste und Marktständen mit verschiedene Waren
- Pädagogisch wertvoll - fördert Selbstständigkeit und das Treffen von Entscheidungen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24976, 1x1 Drachen ab 7 Jahre, 2-4 Spieler, Rechnen lernen
- Lustiger Mix aus Rechenspiel und dem Klassiker Bingo
- Fördert spielerisch sicheres Beherrschen des kleinen Einmaleins - für Kinder von 7 - 10 Jahren
- Als Erster mit Zahlen des kleinen Einmaleins die eigene Bingo-Tafel füllen
- Dazu geschickt Multiplizieren und Dracheneier über das Spielfeld rollen
- Nebenbei werden Aufmerksamkeit und strategisches Denken verbessert
- Selbst gesteckte Ziele und das gemeinsame Spiel mit Freunden sorgt für zusätzliche Motivation
- Pädagogisch wertvoll - deckt relevante Themen für die Grundschule ab
- Geeignet für das Grundschulalter, von Pädagogen empfohlen
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 7 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiger Mix aus Rechenspiel und dem Klassiker Bingo
- Fördert spielerisch sicheres Beherrschen des kleinen Einmaleins - für Kinder von 7 - 10 Jahren
- Als Erster mit Zahlen des kleinen Einmaleins die eigene Bingo-Tafel füllen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24984, Rund um den Kalender ab 4 Jahre, 2-4 Spieler, Jahreszeiten lernen
- Schnappspiel mit vielen Bildkärtchen und spannender Reise durch die Jahreszeiten
- Mit Sonnen-Drehscheibe vorrücken und prüfen, ob Bildkarte zur Jahreszeit passt
- Lernen, wann die Vögelchen in ihren Nestern piepsen oder wann Mütze & Schal nötig sind
- Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen erlauben individuelles und eigenständiges Lernen
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Vorschulalter von 4 - 7 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Uhrzeit & Kalender
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Schnappspiel mit vielen Bildkärtchen und spannender Reise durch die Jahreszeiten
- Mit Sonnen-Drehscheibe vorrücken und prüfen, ob Bildkarte zur Jahreszeit passt
- Lernen, wann die Vögelchen in ihren Nestern piepsen oder wann Mütze & Schal nötig sind
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24995, Wer kennt die Uhr ab 6 Jahre, 1-4 Spieler, Uhrzeit lernen
- Spannendes Puzzle- und Laufspiel zum Verinnerlichen von Zeitgefühl und Uhrzeit
- Spielerisch verschiedene Alltagssituationen mit der passenden Tageszeit verknüpfen
- Gesuchte Zeiten auf der großen Uhr mit beweglichen Zeigern korrekt einstellen
- 4 abwechslungsreiche Spielformen vermitteln dabei Zeitbegriffe wie vor und nach
- Auch die digitale Schreibweise wird behandelt
- Neben dem Lesen von Uhrzeiten wird das Zeitgefühl und die Selbstständigkeit trainiert
- Schwierigkeitsgrad lässt sich an den Entwicklungsstand der Kinder anpassen
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 9 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Uhrzeit & Kalender
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Spannendes Puzzle- und Laufspiel zum Verinnerlichen von Zeitgefühl und Uhrzeit
- Spielerisch verschiedene Alltagssituationen mit der passenden Tageszeit verknüpfen
- Gesuchte Zeiten auf der großen Uhr mit beweglichen Zeigern korrekt einstellen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24996, Rund ums Taschengeld ab 6 Jahre, 2-4 Spieler, Umgang mit Geld lernen
- Laufspiel, bei dem die Spieler mit Taschengeld über den Rummel ziehen
- Selbstständig entscheiden, wofür das begrenzte Budget ausgegeben wird
- Fördert so den Aufbau des mathematischen Grundverständnisses
- Animiert zum Rechnen und Preise vergleichen, vermittelt auch Sparen und Geld verdienen
- Variabler Schwierigkeitsgrad - Preise sind mit und ohne Cent-Beträge möglich
- Stärkt Selbstbewusstsein, Eigenständigkeit und Fähigkeit, das eigene Handeln zu planen
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 10 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen, Taschengeld & Einkaufen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Laufspiel, bei dem die Spieler mit Taschengeld über den Rummel ziehen
- Selbstständig entscheiden, wofür das begrenzte Budget ausgegeben wird
- Fördert so den Aufbau des mathematischen Grundverständnisses
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24969, Die Logi-Piraten ab 5 Jahre, 1-4 Spieler
- Lustiges Logikspiel für Kinder bei dem sie als Piraten auf Schatzjagd gehen
- Magischen Rätsel lösen, in dem Reihen von Bildern sinnvoll ergänzt werden
- Schult logisches Denken und Konzentration - für Kinder von 5 - 8 Jahren
- Mit 3D Piratenschiff und Kanonenkugel, wird auf das passendes Bild geschossen
- Schatzsuche erfordert somit auch etwas Geschicklichkeit und Glück
- Eigenständige Selbstkontrolle möglich - richtige Antwort befindet sich auf der Rückseite der Spielkarten
- Problemlos auch allein mit selbst gesteckten Zielen spielbar
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Kindergarten- und Grundschulalter von 5 - 8 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Logik
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiges Logikspiel für Kinder bei dem sie als Piraten auf Schatzjagd gehen
- Magischen Rätsel lösen, in dem Reihen von Bildern sinnvoll ergänzt werden
- Schult logisches Denken und Konzentration - für Kinder von 5 - 8 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24930, Differix ab 4 Jahre, 1-4 Spieler
- Buntes Legespiel bei dem Konzentration und Wahrnehmung gefragt sind
- Fördert genaues Schauen - kleine Unterschiede auf den Karten erkennen
- Mit 4 verschiedenen Motiven für einen variablen Schwierigkeitsgrad
- Alleine oder im Wettstreit mit anderen Konzentration trainieren
- Pädagogisch wertvoll - ideal als Vorbereitung auf die Schule für Kinder ab 4 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Logik
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Buntes Legespiel bei dem Konzentration und Wahrnehmung gefragt sind
- Fördert genaues Schauen - kleine Unterschiede auf den Karten erkennen
- Mit 4 verschiedenen Motiven für einen variablen Schwierigkeitsgrad
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel tiptoi 00173, Sicher durch den Straßenverkehr ab 5 Jahre, 1-4 Spieler
- Interaktiv erlernen, wie sich im Straßenverkehr richtig zu verhalten ist
- Dabei werden Verkehrszeichen und die Benutzung von Zebrastreifen & Überwegen erklärt
- Pädagogisch wertvoll - geprüft und empfohlen von der Deutschen Verkehrswacht
- Mit 2 Schwierigkeitsstufen - zu Fuß oder mit dem Fahrrad
- Verkehrspolizei führt die Kinder anschaulich und lebendig durch das Spiel
- Konkrete Situationen, die mit anschaulichen Bildern visualisiert werden, helfen beim Lernen
- Zur Belohnung winkt am Ende ein Verkehrsführerschein
- tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig - tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder, erklingen Geräusche & Sprache
- Zur Bedienung wird ein tiptoi-Stift benötigt (nicht im Lieferumfang enthalten)
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Mensch & Umwelt
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Interaktiv erlernen, wie sich im Straßenverkehr richtig zu verhalten ist
- Dabei werden Verkehrszeichen und die Benutzung von Zebrastreifen & Überwegen erklärt
- Pädagogisch wertvoll - geprüft und empfohlen von der Deutschen Verkehrswacht
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel tiptoi 00203 Die flinken Sprach-Hörnchen ab 3 Jahre, 1-4 Spieler, zur Sprachförderung
- Kooperatives Lernspiel mit verschiedenen Aufgaben rund um Reime, Wortspiele und Anlaute
- Unterstützt Sprachentwicklung durch Aufgaben rund um genaues Zuhören & Nachsprechen
- Fördert außerdem Konzentration durch Suchen & Vergleichen - für Kinder von 3 - 5 Jahren
- Für richtige Antworten gibt es Zapfen, Nüsse oder Beeren - je voller das gemeinsame Nest ist, desto besser
- Im Baumhaus-Kindergarten warten jede Menge lustige Abenteuer auf die Tierkinder
- tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig - tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder, erklingen Lieder und Reime
- Zur Bedienung wird ein tiptoi-Stift benötigt (nicht im Lieferumfang enthalten)
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 - 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 3 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Sprachförderung
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Kooperatives Lernspiel mit verschiedenen Aufgaben rund um Reime, Wortspiele und Anlaute
- Unterstützt Sprachentwicklung durch Aufgaben rund um genaues Zuhören & Nachsprechen
- Fördert außerdem Konzentration durch Suchen & Vergleichen - für Kinder von 3 - 5 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24955, Wort für Wort ab 6 Jahre, 1-4 Spieler, Lesen & Schreiben lernen
- Frecher Drehspaß zum Wörter buchstabieren, schreiben und lesen lernen
- Mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zum eigenen Bild legen
- Fördert Sprachentwicklung, Konzentration und das Erwerben erster Lesekenntnisse
- Wie viele Buchstaben man dabei nehmen darf, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe
- Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen erlauben individuelles und eigenständiges Lernen
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 9 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Frecher Drehspaß zum Wörter buchstabieren, schreiben und lesen lernen
- Mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zum eigenen Bild legen
- Fördert Sprachentwicklung, Konzentration und das Erwerben erster Lesekenntnisse
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 25042, Logi-Geister ab 5 Jahre, 2-4 Spieler
- Lustiges Logikspiel für Kinder mit Geistern und drehbaren Zahnrädern
- Ziel ist es, die Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen
- Fördert Feinmotorik, vorausschauendes Denken & technisches Verständnis - für Kinder von 5 - 10 Jahren
- Variabler Schwierigkeitsgrad dank 2 verschiedener Spielvarianten
- Erlaubt Kindern ihr Wissen spielerisch und eigenständig zu erweitern
- Pädagogisch wertvoll - ideal als Vorbereitung auf die Grundschule
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Logik
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiges Logikspiel für Kinder mit Geistern und drehbaren Zahnrädern
- Ziel ist es, die Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen
- Fördert Feinmotorik, vorausschauendes Denken & technisches Verständnis - für Kinder von 5 - 10 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.

