Lernspiel ab 5 - 7 Jahre

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Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger Affenstarke Zahlen-Bande ab 6 Jahre, 2-4 Spieler, Zahlen & Rechnen lernen

  • Kooperatives Lernspiel - gemeinsam den Elefanten von der Palme retten
  • Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance
  • Vorausschauend Planen, geschickt Rechnen und den Elefanten auf das Sprungtuch bewegen
  • Dabei wird spielerisch Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1-20 und 1-100 geübt
  • Zusätzlich werden Feinmotorik, Teamfähigkeit & Kommunikation trainiert
  • Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
  • Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 10 Jahren
  • Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 30 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Kooperatives Lernspiel - gemeinsam den Elefanten von der Palme retten
  • Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance
  • Vorausschauend Planen, geschickt Rechnen und den Elefanten auf das Sprungtuch bewegen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
12,19 €
1  12,59 € 2  12,39 € 3  12,19 €
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24973
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger 24956, Die Lese-Ratte ab 6 Jahre, 1-4 Spieler, Lesen lernen

  • Rasantes Lernspiel um kinderleicht das Lesen und Verstehen von Texten zu verinnerlichen
  • Fördert Lesemotivation, Textverständnis und Kooperation - für Kinder von 6 - 10 Jahren
  • Gieriges Nagetier huscht durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an
  • Spieler nehmen die Verfolgung auf, lesen Aufgabenkarten und schieben passende Bilder zusammen
  • Nur wenn die Texte richtig verstanden werden, kann die Ratte gestoppt werden
  • Mit Aufgaben in 2 Schwierigkeitsstufen, passt sich dem Wissensstand der Kinder an
  • Spielend leicht verschiedene Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache erlernen
  • Bietet willkommene Ergänzung zum schulischen Lernen oder die ideale Vorbereitung darauf
  • Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Rasantes Lernspiel um kinderleicht das Lesen und Verstehen von Texten zu verinnerlichen
  • Fördert Lesemotivation, Textverständnis und Kooperation - für Kinder von 6 - 10 Jahren
  • Gieriges Nagetier huscht durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
12,59 €
1  12,99 € 2  12,79 € 3  12,59 €
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24956-1
Hersteller Noris

Lernspiel Noris 608985767, Ich kann Lesen ab 5 Jahre, ab 1 Spieler, Lesen lernen

  • Mittels 45 Buchstaben-Bild-Kärtchen verschiedenste Worte nachbauen
  • Dabei die Anlaute nutzen, um das Lesen der Worte selbst zu erschließen
  • Hilft Leseanfängern bei den ersten Schritten und fördert den, der es bereits kann
  • Verwendet die moderne Anlautmethode zum Verknüpfen von Laut und Buchstabe
  • Geeignet für Kinder im Vorschulalter ab 5 Jahren, von Pädagogen empfohlen
  • Für das selbstständige Üben oder mit Mitspielern, Spieldauer ca. 20 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: ab 1 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Mittels 45 Buchstaben-Bild-Kärtchen verschiedenste Worte nachbauen
  • Dabei die Anlaute nutzen, um das Lesen der Worte selbst zu erschließen
  • Hilft Leseanfängern bei den ersten Schritten und fördert den, der es bereits kann
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
5,99 €
1  6,49 € 2  6,29 € 3  5,99 €
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608985767

Lernspiel Haba 2013833001, ABC-Zauberduell ab 6 Jahre, 2-4 Spieler, Buchstaben lernen

  • Magisches Buchstabenspiel zum spielerischen Kennenlernen des ABCs
  • Spieler decken je eine Buchstabenkarte auf und suchen passenden Begriff auf Wimmelbild
  • Fördert Konzentration, Reaktion und genaues Schauen
  • Überarbeitete Fassung im neuen, frischen Design
  • Wer das Zauberwort mit dem gesuchten Buchstaben findet, erzielt Punkte für den Sieg
  • Zusätzlich mit kooperativer Spielvariante für langanhaltenden Spielspaß
  • Ideal geeignet für Kinder im Vor- und Grundschulalter ab 6 Jahren
  • Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spielerzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Magisches Buchstabenspiel zum spielerischen Kennenlernen des ABCs
  • Spieler decken je eine Buchstabenkarte auf und suchen passenden Begriff auf Wimmelbild
  • Fördert Konzentration, Reaktion und genaues Schauen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
6,29 €
1  6,69 € 2  6,49 € 3  6,29 €
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2013833001
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger Lernen Lachen Selbermachen Rechnen bis 20, ab 6 Jahre, 1-5 Spieler

  • Kindgerechtes Zahlen-Lernspiel aus der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
  • Unterstützt beim Plus- und Minusrechnen im Zahlenraum bis 20
  • Pädagogisch wertvoll - festigt mathematische Grundkenntnisse
  • Witzige Illustrationen und 4 Spielmodi machen das Rechnen leicht
  • Einfaches Trumpfspiel-Prinzip - zum Sieg die meisten Stiche machen
  • Durch Solo-Regeln auch allein spielbar
  • Hilft Groß und Klein dabei, Kopfrechnen zu trainieren
  • Für 1 - 5 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 30 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 5 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Kindgerechtes Zahlen-Lernspiel aus der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
  • Unterstützt beim Plus- und Minusrechnen im Zahlenraum bis 20
  • Pädagogisch wertvoll - festigt mathematische Grundkenntnisse
Ausführung: Rechnen bis 20
  • Rechnen bis 20
  • Rechnen bis 100
  • kleine 1x1
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
(1)
6,99 €
1  7,39 € 2  7,19 € 3  6,99 €
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80349
Hersteller Noris

Lernspiel Noris 606049106, Meine Druckerei ab 6 Jahre, ab 1 Spieler, Lesen lernen

  • Mittels Stempeln und Stempelkissen eigene Drucke erstellen
  • Dabei können mit dem Vorlagenheft verschiedene Worte nachgeschrieben werden
  • Spielerisch lernen, wie Wörter richtig geschrieben werden und in Druckschrift aussehen
  • Stempel auch kreativ für eigene Texte oder Einladungen nutzbar
  • Beigefügte Abbildungen können außerdem ausgemalt werden
  • Set enthält Stempel mit Buchstaben, Zeichen und Ziffern
  • Stempel verfügen jeweils über einen leicht zu greifenden Stiel
  • Geeignet für Kinder im Vorschulalter ab 6 Jahren
  • Für das selbstständige Üben oder mit Mitspielern, Spieldauer ca. 20 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: ab 1 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Mittels Stempeln und Stempelkissen eigene Drucke erstellen
  • Dabei können mit dem Vorlagenheft verschiedene Worte nachgeschrieben werden
  • Spielerisch lernen, wie Wörter richtig geschrieben werden und in Druckschrift aussehen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
10,49 €
1  11,49 € 2  10,99 € 3  10,49 €
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606049106

Lernspiel Haba 2013176001, Logic! CASE 6+ Solo Challenge ab 6 Jahre, 1 Spieler

  • Kunterbunter Logikspaß mit 40 Karten und 77 Rätseln für einen Spieler
  • Geeignet ab 6 Jahren - perfekter, kindgerechter Einstieg in den Knobelspaß
  • Fördert logisches Denken und Konzentration mittels farbenfroher, abwechslungsreicher Aufgaben
  • Überarbeitete Fassung mit robusterer Verpackung, neuen Karten und frischem Design
  • Karte einstecken und eigene Antwort mittels Holzstift festlegen
  • Intuitive Selbstkontrolle - kann die Karte herausgezogen werden, ist die Antwort korrekt
  • Dank kompakten Maßen ideal als Zeitvertreib auf Reisen oder im Auto
  • Für das selbstständige Spiel, Spieldauer ca. 5 - 10 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 Spieler
Lerninhalte: Logik
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Kunterbunter Logikspaß mit 40 Karten und 77 Rätseln für einen Spieler
  • Geeignet ab 6 Jahren - perfekter, kindgerechter Einstieg in den Knobelspaß
  • Fördert logisches Denken und Konzentration mittels farbenfroher, abwechslungsreicher Aufgaben
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
  • ab 4 Jahre
  • ab 5 Jahre
  • ab 6 Jahre
  • ab 7 Jahre
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
11,59 €
1  11,99 € 2  11,79 € 3  11,59 €
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2013176001
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger 24976, 1x1 Drachen ab 7 Jahre, 2-4 Spieler, Rechnen lernen

  • Lustiger Mix aus Rechenspiel und dem Klassiker Bingo
  • Fördert spielerisch sicheres Beherrschen des kleinen Einmaleins - für Kinder von 7 - 10 Jahren
  • Als Erster mit Zahlen des kleinen Einmaleins die eigene Bingo-Tafel füllen
  • Dazu geschickt Multiplizieren und Dracheneier über das Spielfeld rollen
  • Nebenbei werden Aufmerksamkeit und strategisches Denken verbessert
  • Selbst gesteckte Ziele und das gemeinsame Spiel mit Freunden sorgt für zusätzliche Motivation
  • Pädagogisch wertvoll - deckt relevante Themen für die Grundschule ab
  • Geeignet für das Grundschulalter, von Pädagogen empfohlen
  • Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 7 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Lustiger Mix aus Rechenspiel und dem Klassiker Bingo
  • Fördert spielerisch sicheres Beherrschen des kleinen Einmaleins - für Kinder von 7 - 10 Jahren
  • Als Erster mit Zahlen des kleinen Einmaleins die eigene Bingo-Tafel füllen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
12,29 €
1  12,79 € 2  12,49 € 3  12,29 €
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24976
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger 24995, Wer kennt die Uhr ab 6 Jahre, 1-4 Spieler, Uhrzeit lernen

  • Spannendes Puzzle- und Laufspiel zum Verinnerlichen von Zeitgefühl und Uhrzeit
  • Spielerisch verschiedene Alltagssituationen mit der passenden Tageszeit verknüpfen
  • Gesuchte Zeiten auf der großen Uhr mit beweglichen Zeigern korrekt einstellen
  • 4 abwechslungsreiche Spielformen vermitteln dabei Zeitbegriffe wie vor und nach
  • Auch die digitale Schreibweise wird behandelt
  • Neben dem Lesen von Uhrzeiten wird das Zeitgefühl und die Selbstständigkeit trainiert
  • Schwierigkeitsgrad lässt sich an den Entwicklungsstand der Kinder anpassen
  • Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
  • Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 9 Jahren
  • Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Uhrzeit & Kalender
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Spannendes Puzzle- und Laufspiel zum Verinnerlichen von Zeitgefühl und Uhrzeit
  • Spielerisch verschiedene Alltagssituationen mit der passenden Tageszeit verknüpfen
  • Gesuchte Zeiten auf der großen Uhr mit beweglichen Zeigern korrekt einstellen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
12,29 €
1  12,79 € 2  12,49 € 3  12,29 €
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24995
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger 25042, Logi-Geister ab 5 Jahre, 2-4 Spieler

  • Lustiges Logikspiel für Kinder mit Geistern und drehbaren Zahnrädern
  • Ziel ist es, die Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen
  • Fördert Feinmotorik, vorausschauendes Denken & technisches Verständnis - für Kinder von 5 - 10 Jahren
  • Variabler Schwierigkeitsgrad dank 2 verschiedener Spielvarianten
  • Erlaubt Kindern ihr Wissen spielerisch und eigenständig zu erweitern
  • Pädagogisch wertvoll - ideal als Vorbereitung auf die Grundschule
  • Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Logik
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Lustiges Logikspiel für Kinder mit Geistern und drehbaren Zahnrädern
  • Ziel ist es, die Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen
  • Fördert Feinmotorik, vorausschauendes Denken & technisches Verständnis - für Kinder von 5 - 10 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
19,29 €
1  19,69 € 2  19,49 € 3  19,29 €
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25042

Lernspiel ASS Altenburger, Abenteuer Schule - ABC ab 5 Jahre, ab 2 Spieler

  • Auf spielerische Weise die Buchstaben mit Hilfe von Bildern kennenlernen und vertiefen
  • Schwierigkeitsgrad kann mit verschiedenen Spielvarianten an Kenntnisstand angepasst werden
  • Unterstützt Schulanfänger beim Lesen und Schreiben lernen
  • Jeweils mit großem und kleinem Buchstaben, Bild und ausgeschriebenem Wort versehen
  • Zusätzlich zum Alphabet sind auch z.B. ei, eu oder ch enthalten
  • Ideal geeignet für Kinder im Vor- und Grundschulalter ab 5 Jahren
  • 34 Karten jeweils 6,2 x 10 cm groß, Lieferung in praktischer Faltschachtel
  • Für 2 oder mehr Spieler, Spieldauer ca. 15 - 30 min
  • Made in Germany
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spielerzahl: ab 2 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Auf spielerische Weise die Buchstaben mit Hilfe von Bildern kennenlernen und vertiefen
  • Schwierigkeitsgrad kann mit verschiedenen Spielvarianten an Kenntnisstand angepasst werden
  • Unterstützt Schulanfänger beim Lesen und Schreiben lernen
Made in Germany
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
4,49 €
1  4,99 € 2  4,79 € 3  4,49 €
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10029400
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger Lernen Lachen Selbermachen ABC, ab 6 Jahre, 1-4 Spieler

  • Lustiger Kartenspiel-Spaß zum Heranführen an die Buchstaben des Alphabets
  • Wie bei Schwarzer Peter Paare aus Buchstabe und Anlautbild sammeln und ablegen
  • Fördert spielerisch das Verknüpfen von Buchstabe und Laut, sowie den Wortschatz
  • Wer am Ende allerdings die Schwarze Witwe-Karte behält, hat die Partie verloren
  • Zwei Varianten Silbensieg und Paare finden sorgen immer wieder für neuen Spielspaß
  • Ideal für Kinder im Vor- und Grundschulalter ab 6 Jahren
  • Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 30 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Lustiger Kartenspiel-Spaß zum Heranführen an die Buchstaben des Alphabets
  • Wie bei Schwarzer Peter Paare aus Buchstabe und Anlautbild sammeln und ablegen
  • Fördert spielerisch das Verknüpfen von Buchstabe und Laut, sowie den Wortschatz
Ausführung: ABC
  • ABC
  • Erste Buchstaben
  • Wortarten
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
6,99 €
1  7,39 € 2  7,19 € 3  6,99 €
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80347
Hersteller Noris

Lernspiel Noris 606076152, Lern die Uhr ab 5 Jahre, 1-4 Spieler, Uhrzeit lernen

  • Mittels 36 Bildkärtchen und 4 beweglichen Lernuhren erlangen Kinder ein erstes Gefühl für Zeit
  • Spielerisch markantes Ereignis aus dem Alltag der entsprechenden Uhrzeit zuordnen
  • Vermittelt so anschaulich verschiedene Uhrzeiten im Analog- und Digitalformat
  • Einfache Selbstkontrolle mittels Puzzleprinzip möglich
  • Auf 4 bunten, mitgelieferten Lernuhren können außerdem eigene Zeiten eigestellt werden
  • Geeignet für Kinder im Vorschulalter ab 5 Jahren, von Pädagogen empfohlen
  • Für das selbstständige Üben oder mit Mitspielern, Spieldauer ca. 20 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Uhrzeit & Kalender
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Mittels 36 Bildkärtchen und 4 beweglichen Lernuhren erlangen Kinder ein erstes Gefühl für Zeit
  • Spielerisch markantes Ereignis aus dem Alltag der entsprechenden Uhrzeit zuordnen
  • Vermittelt so anschaulich verschiedene Uhrzeiten im Analog- und Digitalformat
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
9,29 €
1  9,69 € 2  9,49 € 3  9,29 €
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606076152
Hersteller Noris

Lernspiel Noris 606076151, ABC-Karussell ab 5 Jahre, 1-6 Spieler, Buchstaben lernen

  • Mittels 64 Bild- und Buchstabenkärtchen das Alphabet kennenlernen
  • Aufgabe besteht darin, den richtigen Buchstaben zum jeweiligen Motiv zu finden
  • Laute verstehen hilft dabei, das Schreiben und Wörter bilden zu erlernen
  • Puzzleschnitt und Farbe der Buchstaben dienen als zusätzliche Hilfe
  • Geeignet für Kinder im Vorschulalter ab 5 Jahren, von Pädagogen empfohlen
  • Für das selbstständige Üben oder mit Mitspielern, Spieldauer ca. 20 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 6 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Mittels 64 Bild- und Buchstabenkärtchen das Alphabet kennenlernen
  • Aufgabe besteht darin, den richtigen Buchstaben zum jeweiligen Motiv zu finden
  • Laute verstehen hilft dabei, das Schreiben und Wörter bilden zu erlernen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
10,39 €
1  10,79 € 2  10,59 € 3  10,39 €
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606076151
Hersteller Noris

Lernspiel Noris 606076341, Spaß am Rechnen ab 5 Jahre, 1-4 Spieler, Zahlen & Rechnen lernen

  • Mittels 16 farbenfrohen Bildtafeln und 105 Kärtchen die Zahlen von 1-20 erlernen
  • Verschiedene Rechenspiele vermitteln dabei Mengen und die Zusammensetzung von Zahlen
  • Erst Aufgaben nachlegen, dann Zahlen zu Bildern zuordnen und am Ende selbst Rechnen
  • Umfasst Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20
  • Inkl. ausführlicher Anleitung mit zahlreichen Spielvorschlägen
  • Ermöglicht einen leichten und kindgerechten Einstieg in die Welt der Mathematik
  • Von Pädagogen empfohlen, für Kinder im Grundschulalter ab 5 Jahren
  • Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 20 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Mittels 16 farbenfrohen Bildtafeln und 105 Kärtchen die Zahlen von 1-20 erlernen
  • Verschiedene Rechenspiele vermitteln dabei Mengen und die Zusammensetzung von Zahlen
  • Erst Aufgaben nachlegen, dann Zahlen zu Bildern zuordnen und am Ende selbst Rechnen
Lerninhalte: Rechnen
  • Lesen & Schreiben
  • Rechnen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
11,49 €
1  11,99 € 2  11,79 € 3  11,49 €
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606076341
Hersteller Noris

Lernspiel Noris 606076342, Spaß am Einmaleins ab 7 Jahre, 1-4 Spieler, Rechnen lernen

  • Mittels 100 Karten spielerisch das kleine Einmaleins und den Zahlenraum bis 100 lernen
  • Fördert gezielt das fehlerfreie Kopfrechnen mit Fokus auf Multiplikation
  • Begleitet das Kind systematisch durch Lernphase, Anwendungsphase und Automatisierungsphase
  • Zuerst werden die Zahlenreihen mittels großer Tafeln verinnerlicht und überprüft
  • Dann werden zufällige Aufgaben gestellt und beantwortet
  • Zuletzt können bis zu 4 Spieler beim Einmaleins-Stechen gegeneinander antreten
  • Inkl. ausführlicher Anleitung, Kontroll-Karten, Chips und Abdeckstreifen
  • Geeignet für die 2. und 3. Klasse - von Pädagogen empfohlen
  • Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 20 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 7 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Mittels 100 Karten spielerisch das kleine Einmaleins und den Zahlenraum bis 100 lernen
  • Fördert gezielt das fehlerfreie Kopfrechnen mit Fokus auf Multiplikation
  • Begleitet das Kind systematisch durch Lernphase, Anwendungsphase und Automatisierungsphase
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
11,49 €
1  11,99 € 2  11,79 € 3  11,49 €
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606076342
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger 24990, Entdecke die Welt ab 5 Jahre, 2-4 Spieler, Geographie lernen

  • Geograpfiespiel, welches Wissen über Tiere & Sehenswürdigkeiten vermittelt
  • Landestypische Motive erkennen und auf der Weltkarte platzieren
  • Pädagogisch wertvoll - vermittelt Kindern erstes Wissen über Länder & Kontinente
  • Wer die meisten Orte richtig zuordnen kann, gewinnt die Partie
  • Dank Motivkarten auch ganz ohne Text spielbar
  • Rückseite liefert zusätzlich spannende Informationen zum gezeigten Ort
  • Variabler Schwierigkeitsgrad durch verschiedene Regelwerke möglich
  • Eignet sich besonders für Kinder von 5 bis 10 Jahren
  • Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Geographie
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Geograpfiespiel, welches Wissen über Tiere & Sehenswürdigkeiten vermittelt
  • Landestypische Motive erkennen und auf der Weltkarte platzieren
  • Pädagogisch wertvoll - vermittelt Kindern erstes Wissen über Länder & Kontinente
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
12,29 €
1  12,69 € 2  12,49 € 3  12,29 €
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24990
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger 24996, Rund ums Taschengeld ab 6 Jahre, 2-4 Spieler, Umgang mit Geld lernen

  • Laufspiel, bei dem die Spieler mit Taschengeld über den Rummel ziehen
  • Selbstständig entscheiden, wofür das begrenzte Budget ausgegeben wird
  • Fördert so den Aufbau des mathematischen Grundverständnisses
  • Animiert zum Rechnen und Preise vergleichen, vermittelt auch Sparen und Geld verdienen
  • Variabler Schwierigkeitsgrad - Preise sind mit und ohne Cent-Beträge möglich
  • Stärkt Selbstbewusstsein, Eigenständigkeit und Fähigkeit, das eigene Handeln zu planen
  • Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
  • Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 10 Jahren
  • Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen, Taschengeld & Einkaufen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Laufspiel, bei dem die Spieler mit Taschengeld über den Rummel ziehen
  • Selbstständig entscheiden, wofür das begrenzte Budget ausgegeben wird
  • Fördert so den Aufbau des mathematischen Grundverständnisses
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
12,29 €
1  12,79 € 2  12,49 € 3  12,29 €
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24996-1
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger 24969, Die Logi-Piraten ab 5 Jahre, 1-4 Spieler

  • Lustiges Logikspiel für Kinder bei dem sie als Piraten auf Schatzjagd gehen
  • Magischen Rätsel lösen, in dem Reihen von Bildern sinnvoll ergänzt werden
  • Schult logisches Denken und Konzentration - für Kinder von 5 - 8 Jahren
  • Mit 3D Piratenschiff und Kanonenkugel, wird auf das passendes Bild geschossen
  • Schatzsuche erfordert somit auch etwas Geschicklichkeit und Glück
  • Eigenständige Selbstkontrolle möglich - richtige Antwort befindet sich auf der Rückseite der Spielkarten
  • Problemlos auch allein mit selbst gesteckten Zielen spielbar
  • Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
  • Ideal für Kinder im Kindergarten- und Grundschulalter von 5 - 8 Jahren
  • Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Logik
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Lustiges Logikspiel für Kinder bei dem sie als Piraten auf Schatzjagd gehen
  • Magischen Rätsel lösen, in dem Reihen von Bildern sinnvoll ergänzt werden
  • Schult logisches Denken und Konzentration - für Kinder von 5 - 8 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
12,59 €
1  12,99 € 2  12,79 € 3  12,59 €
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24969
Hersteller Ravensburger

Lernspiel Ravensburger 24951, E wie Elefant ab 5 Jahre, 1-4 Spieler, Buchstaben lernen

  • Spielerisch Zusammenhänge erkennen - Buchstabe und Bild aneinanderlegen
  • A gehört zu Affe, B gehört zu Bagger
  • Pädagogisch wertvoll - fördert Wahrnehmung und Sprachentwicklung
  • Selbstkontrolle und Erfolgserlebnis durch das Puzzle-Prinzip
  • Regt Kinder zum Fragen und Erzählen an
  • Karten auf extra dicker Pappe gedruckt, leicht zu greifen
  • Ideal für Kinder im Vorschulbereich ab 5 Jahren
  • Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 min
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Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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  • Spielerisch Zusammenhänge erkennen - Buchstabe und Bild aneinanderlegen
  • A gehört zu Affe, B gehört zu Bagger
  • Pädagogisch wertvoll - fördert Wahrnehmung und Sprachentwicklung
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
13,49 €
1  13,99 € 2  13,79 € 3  13,49 €
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24951