Lernspiel ab 5 - 7 Jahre
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Lernspiel Ravensburger Affenstarke Zahlen-Bande ab 6 Jahre, 2-4 Spieler, Zahlen & Rechnen lernen
- Kooperatives Lernspiel - gemeinsam den Elefanten von der Palme retten
- Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance
- Vorausschauend Planen, geschickt Rechnen und den Elefanten auf das Sprungtuch bewegen
- Dabei wird spielerisch Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1-20 und 1-100 geübt
- Zusätzlich werden Feinmotorik, Teamfähigkeit & Kommunikation trainiert
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 10 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Kooperatives Lernspiel - gemeinsam den Elefanten von der Palme retten
- Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance
- Vorausschauend Planen, geschickt Rechnen und den Elefanten auf das Sprungtuch bewegen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24956, Die Lese-Ratte ab 6 Jahre, 1-4 Spieler, Lesen lernen
- Rasantes Lernspiel um kinderleicht das Lesen und Verstehen von Texten zu verinnerlichen
- Fördert Lesemotivation, Textverständnis und Kooperation - für Kinder von 6 - 10 Jahren
- Gieriges Nagetier huscht durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an
- Spieler nehmen die Verfolgung auf, lesen Aufgabenkarten und schieben passende Bilder zusammen
- Nur wenn die Texte richtig verstanden werden, kann die Ratte gestoppt werden
- Mit Aufgaben in 2 Schwierigkeitsstufen, passt sich dem Wissensstand der Kinder an
- Spielend leicht verschiedene Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache erlernen
- Bietet willkommene Ergänzung zum schulischen Lernen oder die ideale Vorbereitung darauf
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Rasantes Lernspiel um kinderleicht das Lesen und Verstehen von Texten zu verinnerlichen
- Fördert Lesemotivation, Textverständnis und Kooperation - für Kinder von 6 - 10 Jahren
- Gieriges Nagetier huscht durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Noris 608985767, Ich kann Lesen ab 5 Jahre, ab 1 Spieler, Lesen lernen
- Mittels 45 Buchstaben-Bild-Kärtchen verschiedenste Worte nachbauen
- Dabei die Anlaute nutzen, um das Lesen der Worte selbst zu erschließen
- Hilft Leseanfängern bei den ersten Schritten und fördert den, der es bereits kann
- Verwendet die moderne Anlautmethode zum Verknüpfen von Laut und Buchstabe
- Geeignet für Kinder im Vorschulalter ab 5 Jahren, von Pädagogen empfohlen
- Für das selbstständige Üben oder mit Mitspielern, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: ab 1 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Mittels 45 Buchstaben-Bild-Kärtchen verschiedenste Worte nachbauen
- Dabei die Anlaute nutzen, um das Lesen der Worte selbst zu erschließen
- Hilft Leseanfängern bei den ersten Schritten und fördert den, der es bereits kann
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Haba 2013833001, ABC-Zauberduell ab 6 Jahre, 2-4 Spieler, Buchstaben lernen
- Magisches Buchstabenspiel zum spielerischen Kennenlernen des ABCs
- Spieler decken je eine Buchstabenkarte auf und suchen passenden Begriff auf Wimmelbild
- Fördert Konzentration, Reaktion und genaues Schauen
- Überarbeitete Fassung im neuen, frischen Design
- Wer das Zauberwort mit dem gesuchten Buchstaben findet, erzielt Punkte für den Sieg
- Zusätzlich mit kooperativer Spielvariante für langanhaltenden Spielspaß
- Ideal geeignet für Kinder im Vor- und Grundschulalter ab 6 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spielerzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Magisches Buchstabenspiel zum spielerischen Kennenlernen des ABCs
- Spieler decken je eine Buchstabenkarte auf und suchen passenden Begriff auf Wimmelbild
- Fördert Konzentration, Reaktion und genaues Schauen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger Lernen Lachen Selbermachen Rechnen bis 20, ab 6 Jahre, 1-5 Spieler
- Kindgerechtes Zahlen-Lernspiel aus der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
- Unterstützt beim Plus- und Minusrechnen im Zahlenraum bis 20
- Pädagogisch wertvoll - festigt mathematische Grundkenntnisse
- Witzige Illustrationen und 4 Spielmodi machen das Rechnen leicht
- Einfaches Trumpfspiel-Prinzip - zum Sieg die meisten Stiche machen
- Durch Solo-Regeln auch allein spielbar
- Hilft Groß und Klein dabei, Kopfrechnen zu trainieren
- Für 1 - 5 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 5 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Kindgerechtes Zahlen-Lernspiel aus der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
- Unterstützt beim Plus- und Minusrechnen im Zahlenraum bis 20
- Pädagogisch wertvoll - festigt mathematische Grundkenntnisse
Ausführung: Rechnen bis 20
- Rechnen bis 20
- Rechnen bis 100
- kleine 1x1
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Noris 606049106, Meine Druckerei ab 6 Jahre, ab 1 Spieler, Lesen lernen
- Mittels Stempeln und Stempelkissen eigene Drucke erstellen
- Dabei können mit dem Vorlagenheft verschiedene Worte nachgeschrieben werden
- Spielerisch lernen, wie Wörter richtig geschrieben werden und in Druckschrift aussehen
- Stempel auch kreativ für eigene Texte oder Einladungen nutzbar
- Beigefügte Abbildungen können außerdem ausgemalt werden
- Set enthält Stempel mit Buchstaben, Zeichen und Ziffern
- Stempel verfügen jeweils über einen leicht zu greifenden Stiel
- Geeignet für Kinder im Vorschulalter ab 6 Jahren
- Für das selbstständige Üben oder mit Mitspielern, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: ab 1 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Mittels Stempeln und Stempelkissen eigene Drucke erstellen
- Dabei können mit dem Vorlagenheft verschiedene Worte nachgeschrieben werden
- Spielerisch lernen, wie Wörter richtig geschrieben werden und in Druckschrift aussehen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Haba 2013176001, Logic! CASE 6+ Solo Challenge ab 6 Jahre, 1 Spieler
- Kunterbunter Logikspaß mit 40 Karten und 77 Rätseln für einen Spieler
- Geeignet ab 6 Jahren - perfekter, kindgerechter Einstieg in den Knobelspaß
- Fördert logisches Denken und Konzentration mittels farbenfroher, abwechslungsreicher Aufgaben
- Überarbeitete Fassung mit robusterer Verpackung, neuen Karten und frischem Design
- Karte einstecken und eigene Antwort mittels Holzstift festlegen
- Intuitive Selbstkontrolle - kann die Karte herausgezogen werden, ist die Antwort korrekt
- Dank kompakten Maßen ideal als Zeitvertreib auf Reisen oder im Auto
- Für das selbstständige Spiel, Spieldauer ca. 5 - 10 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 Spieler
Lerninhalte: Logik
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Kunterbunter Logikspaß mit 40 Karten und 77 Rätseln für einen Spieler
- Geeignet ab 6 Jahren - perfekter, kindgerechter Einstieg in den Knobelspaß
- Fördert logisches Denken und Konzentration mittels farbenfroher, abwechslungsreicher Aufgaben
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
- ab 4 Jahre
- ab 5 Jahre
- ab 6 Jahre
- ab 7 Jahre
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24976, 1x1 Drachen ab 7 Jahre, 2-4 Spieler, Rechnen lernen
- Lustiger Mix aus Rechenspiel und dem Klassiker Bingo
- Fördert spielerisch sicheres Beherrschen des kleinen Einmaleins - für Kinder von 7 - 10 Jahren
- Als Erster mit Zahlen des kleinen Einmaleins die eigene Bingo-Tafel füllen
- Dazu geschickt Multiplizieren und Dracheneier über das Spielfeld rollen
- Nebenbei werden Aufmerksamkeit und strategisches Denken verbessert
- Selbst gesteckte Ziele und das gemeinsame Spiel mit Freunden sorgt für zusätzliche Motivation
- Pädagogisch wertvoll - deckt relevante Themen für die Grundschule ab
- Geeignet für das Grundschulalter, von Pädagogen empfohlen
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 7 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiger Mix aus Rechenspiel und dem Klassiker Bingo
- Fördert spielerisch sicheres Beherrschen des kleinen Einmaleins - für Kinder von 7 - 10 Jahren
- Als Erster mit Zahlen des kleinen Einmaleins die eigene Bingo-Tafel füllen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24995, Wer kennt die Uhr ab 6 Jahre, 1-4 Spieler, Uhrzeit lernen
- Spannendes Puzzle- und Laufspiel zum Verinnerlichen von Zeitgefühl und Uhrzeit
- Spielerisch verschiedene Alltagssituationen mit der passenden Tageszeit verknüpfen
- Gesuchte Zeiten auf der großen Uhr mit beweglichen Zeigern korrekt einstellen
- 4 abwechslungsreiche Spielformen vermitteln dabei Zeitbegriffe wie vor und nach
- Auch die digitale Schreibweise wird behandelt
- Neben dem Lesen von Uhrzeiten wird das Zeitgefühl und die Selbstständigkeit trainiert
- Schwierigkeitsgrad lässt sich an den Entwicklungsstand der Kinder anpassen
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 9 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Uhrzeit & Kalender
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Spannendes Puzzle- und Laufspiel zum Verinnerlichen von Zeitgefühl und Uhrzeit
- Spielerisch verschiedene Alltagssituationen mit der passenden Tageszeit verknüpfen
- Gesuchte Zeiten auf der großen Uhr mit beweglichen Zeigern korrekt einstellen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 25042, Logi-Geister ab 5 Jahre, 2-4 Spieler
- Lustiges Logikspiel für Kinder mit Geistern und drehbaren Zahnrädern
- Ziel ist es, die Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen
- Fördert Feinmotorik, vorausschauendes Denken & technisches Verständnis - für Kinder von 5 - 10 Jahren
- Variabler Schwierigkeitsgrad dank 2 verschiedener Spielvarianten
- Erlaubt Kindern ihr Wissen spielerisch und eigenständig zu erweitern
- Pädagogisch wertvoll - ideal als Vorbereitung auf die Grundschule
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Logik
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiges Logikspiel für Kinder mit Geistern und drehbaren Zahnrädern
- Ziel ist es, die Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen
- Fördert Feinmotorik, vorausschauendes Denken & technisches Verständnis - für Kinder von 5 - 10 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel ASS Altenburger, Abenteuer Schule - ABC ab 5 Jahre, ab 2 Spieler
- Auf spielerische Weise die Buchstaben mit Hilfe von Bildern kennenlernen und vertiefen
- Schwierigkeitsgrad kann mit verschiedenen Spielvarianten an Kenntnisstand angepasst werden
- Unterstützt Schulanfänger beim Lesen und Schreiben lernen
- Jeweils mit großem und kleinem Buchstaben, Bild und ausgeschriebenem Wort versehen
- Zusätzlich zum Alphabet sind auch z.B. ei, eu oder ch enthalten
- Ideal geeignet für Kinder im Vor- und Grundschulalter ab 5 Jahren
- 34 Karten jeweils 6,2 x 10 cm groß, Lieferung in praktischer Faltschachtel
- Für 2 oder mehr Spieler, Spieldauer ca. 15 - 30 min
- Made in Germany
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spielerzahl: ab 2 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Auf spielerische Weise die Buchstaben mit Hilfe von Bildern kennenlernen und vertiefen
- Schwierigkeitsgrad kann mit verschiedenen Spielvarianten an Kenntnisstand angepasst werden
- Unterstützt Schulanfänger beim Lesen und Schreiben lernen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger Lernen Lachen Selbermachen ABC, ab 6 Jahre, 1-4 Spieler
- Lustiger Kartenspiel-Spaß zum Heranführen an die Buchstaben des Alphabets
- Wie bei Schwarzer Peter Paare aus Buchstabe und Anlautbild sammeln und ablegen
- Fördert spielerisch das Verknüpfen von Buchstabe und Laut, sowie den Wortschatz
- Wer am Ende allerdings die Schwarze Witwe-Karte behält, hat die Partie verloren
- Zwei Varianten Silbensieg und Paare finden sorgen immer wieder für neuen Spielspaß
- Ideal für Kinder im Vor- und Grundschulalter ab 6 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiger Kartenspiel-Spaß zum Heranführen an die Buchstaben des Alphabets
- Wie bei Schwarzer Peter Paare aus Buchstabe und Anlautbild sammeln und ablegen
- Fördert spielerisch das Verknüpfen von Buchstabe und Laut, sowie den Wortschatz
Ausführung: ABC
- ABC
- Erste Buchstaben
- Wortarten
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Noris 606076152, Lern die Uhr ab 5 Jahre, 1-4 Spieler, Uhrzeit lernen
- Mittels 36 Bildkärtchen und 4 beweglichen Lernuhren erlangen Kinder ein erstes Gefühl für Zeit
- Spielerisch markantes Ereignis aus dem Alltag der entsprechenden Uhrzeit zuordnen
- Vermittelt so anschaulich verschiedene Uhrzeiten im Analog- und Digitalformat
- Einfache Selbstkontrolle mittels Puzzleprinzip möglich
- Auf 4 bunten, mitgelieferten Lernuhren können außerdem eigene Zeiten eigestellt werden
- Geeignet für Kinder im Vorschulalter ab 5 Jahren, von Pädagogen empfohlen
- Für das selbstständige Üben oder mit Mitspielern, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Uhrzeit & Kalender
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Mittels 36 Bildkärtchen und 4 beweglichen Lernuhren erlangen Kinder ein erstes Gefühl für Zeit
- Spielerisch markantes Ereignis aus dem Alltag der entsprechenden Uhrzeit zuordnen
- Vermittelt so anschaulich verschiedene Uhrzeiten im Analog- und Digitalformat
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Noris 606076151, ABC-Karussell ab 5 Jahre, 1-6 Spieler, Buchstaben lernen
- Mittels 64 Bild- und Buchstabenkärtchen das Alphabet kennenlernen
- Aufgabe besteht darin, den richtigen Buchstaben zum jeweiligen Motiv zu finden
- Laute verstehen hilft dabei, das Schreiben und Wörter bilden zu erlernen
- Puzzleschnitt und Farbe der Buchstaben dienen als zusätzliche Hilfe
- Geeignet für Kinder im Vorschulalter ab 5 Jahren, von Pädagogen empfohlen
- Für das selbstständige Üben oder mit Mitspielern, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 6 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Mittels 64 Bild- und Buchstabenkärtchen das Alphabet kennenlernen
- Aufgabe besteht darin, den richtigen Buchstaben zum jeweiligen Motiv zu finden
- Laute verstehen hilft dabei, das Schreiben und Wörter bilden zu erlernen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Noris 606076341, Spaß am Rechnen ab 5 Jahre, 1-4 Spieler, Zahlen & Rechnen lernen
- Mittels 16 farbenfrohen Bildtafeln und 105 Kärtchen die Zahlen von 1-20 erlernen
- Verschiedene Rechenspiele vermitteln dabei Mengen und die Zusammensetzung von Zahlen
- Erst Aufgaben nachlegen, dann Zahlen zu Bildern zuordnen und am Ende selbst Rechnen
- Umfasst Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20
- Inkl. ausführlicher Anleitung mit zahlreichen Spielvorschlägen
- Ermöglicht einen leichten und kindgerechten Einstieg in die Welt der Mathematik
- Von Pädagogen empfohlen, für Kinder im Grundschulalter ab 5 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Mittels 16 farbenfrohen Bildtafeln und 105 Kärtchen die Zahlen von 1-20 erlernen
- Verschiedene Rechenspiele vermitteln dabei Mengen und die Zusammensetzung von Zahlen
- Erst Aufgaben nachlegen, dann Zahlen zu Bildern zuordnen und am Ende selbst Rechnen
Lerninhalte: Rechnen
- Lesen & Schreiben
- Rechnen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Noris 606076342, Spaß am Einmaleins ab 7 Jahre, 1-4 Spieler, Rechnen lernen
- Mittels 100 Karten spielerisch das kleine Einmaleins und den Zahlenraum bis 100 lernen
- Fördert gezielt das fehlerfreie Kopfrechnen mit Fokus auf Multiplikation
- Begleitet das Kind systematisch durch Lernphase, Anwendungsphase und Automatisierungsphase
- Zuerst werden die Zahlenreihen mittels großer Tafeln verinnerlicht und überprüft
- Dann werden zufällige Aufgaben gestellt und beantwortet
- Zuletzt können bis zu 4 Spieler beim Einmaleins-Stechen gegeneinander antreten
- Inkl. ausführlicher Anleitung, Kontroll-Karten, Chips und Abdeckstreifen
- Geeignet für die 2. und 3. Klasse - von Pädagogen empfohlen
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 10 - 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 7 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Mittels 100 Karten spielerisch das kleine Einmaleins und den Zahlenraum bis 100 lernen
- Fördert gezielt das fehlerfreie Kopfrechnen mit Fokus auf Multiplikation
- Begleitet das Kind systematisch durch Lernphase, Anwendungsphase und Automatisierungsphase
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24990, Entdecke die Welt ab 5 Jahre, 2-4 Spieler, Geographie lernen
- Geograpfiespiel, welches Wissen über Tiere & Sehenswürdigkeiten vermittelt
- Landestypische Motive erkennen und auf der Weltkarte platzieren
- Pädagogisch wertvoll - vermittelt Kindern erstes Wissen über Länder & Kontinente
- Wer die meisten Orte richtig zuordnen kann, gewinnt die Partie
- Dank Motivkarten auch ganz ohne Text spielbar
- Rückseite liefert zusätzlich spannende Informationen zum gezeigten Ort
- Variabler Schwierigkeitsgrad durch verschiedene Regelwerke möglich
- Eignet sich besonders für Kinder von 5 bis 10 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Geographie
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Geograpfiespiel, welches Wissen über Tiere & Sehenswürdigkeiten vermittelt
- Landestypische Motive erkennen und auf der Weltkarte platzieren
- Pädagogisch wertvoll - vermittelt Kindern erstes Wissen über Länder & Kontinente
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24996, Rund ums Taschengeld ab 6 Jahre, 2-4 Spieler, Umgang mit Geld lernen
- Laufspiel, bei dem die Spieler mit Taschengeld über den Rummel ziehen
- Selbstständig entscheiden, wofür das begrenzte Budget ausgegeben wird
- Fördert so den Aufbau des mathematischen Grundverständnisses
- Animiert zum Rechnen und Preise vergleichen, vermittelt auch Sparen und Geld verdienen
- Variabler Schwierigkeitsgrad - Preise sind mit und ohne Cent-Beträge möglich
- Stärkt Selbstbewusstsein, Eigenständigkeit und Fähigkeit, das eigene Handeln zu planen
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 10 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen, Taschengeld & Einkaufen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Laufspiel, bei dem die Spieler mit Taschengeld über den Rummel ziehen
- Selbstständig entscheiden, wofür das begrenzte Budget ausgegeben wird
- Fördert so den Aufbau des mathematischen Grundverständnisses
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24969, Die Logi-Piraten ab 5 Jahre, 1-4 Spieler
- Lustiges Logikspiel für Kinder bei dem sie als Piraten auf Schatzjagd gehen
- Magischen Rätsel lösen, in dem Reihen von Bildern sinnvoll ergänzt werden
- Schult logisches Denken und Konzentration - für Kinder von 5 - 8 Jahren
- Mit 3D Piratenschiff und Kanonenkugel, wird auf das passendes Bild geschossen
- Schatzsuche erfordert somit auch etwas Geschicklichkeit und Glück
- Eigenständige Selbstkontrolle möglich - richtige Antwort befindet sich auf der Rückseite der Spielkarten
- Problemlos auch allein mit selbst gesteckten Zielen spielbar
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Kindergarten- und Grundschulalter von 5 - 8 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Logik
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiges Logikspiel für Kinder bei dem sie als Piraten auf Schatzjagd gehen
- Magischen Rätsel lösen, in dem Reihen von Bildern sinnvoll ergänzt werden
- Schult logisches Denken und Konzentration - für Kinder von 5 - 8 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24951, E wie Elefant ab 5 Jahre, 1-4 Spieler, Buchstaben lernen
- Spielerisch Zusammenhänge erkennen - Buchstabe und Bild aneinanderlegen
- A gehört zu Affe, B gehört zu Bagger
- Pädagogisch wertvoll - fördert Wahrnehmung und Sprachentwicklung
- Selbstkontrolle und Erfolgserlebnis durch das Puzzle-Prinzip
- Regt Kinder zum Fragen und Erzählen an
- Karten auf extra dicker Pappe gedruckt, leicht zu greifen
- Ideal für Kinder im Vorschulbereich ab 5 Jahren
- Für 1 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 5 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Spielerisch Zusammenhänge erkennen - Buchstabe und Bild aneinanderlegen
- A gehört zu Affe, B gehört zu Bagger
- Pädagogisch wertvoll - fördert Wahrnehmung und Sprachentwicklung
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.



