Lernspiel Taschengeld & Einkaufen
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4 x Lernspiel
Lernspiel Ravensburger 24985 Wir spielen Einkaufen ab 4 Jahre, 2-4 Spieler, Umgang mit Geld lernen
- Lustiges Sammelspiel zum Üben der Grundzüge des Einkaufens
- Mit Geldbeutel, Einkaufsliste und Marktständen mit verschiedene Waren
- Pädagogisch wertvoll - fördert Selbstständigkeit und das Treffen von Entscheidungen
- Einkaufsliste gibt gesuchte Produkte vor
- Läden auf dem Spielbrett besuchen, um alles zu bekommen
- Alle Waren von der Liste kaufen & als Erster zu Hause sein, um zu gewinnen
- Mit vereinfachtem Grundspiel ab 4 Jahren und Profivariante ab 6 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Taschengeld & Einkaufen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lustiges Sammelspiel zum Üben der Grundzüge des Einkaufens
- Mit Geldbeutel, Einkaufsliste und Marktständen mit verschiedene Waren
- Pädagogisch wertvoll - fördert Selbstständigkeit und das Treffen von Entscheidungen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Ravensburger 24996, Rund ums Taschengeld ab 6 Jahre, 2-4 Spieler, Umgang mit Geld lernen
- Laufspiel, bei dem die Spieler mit Taschengeld über den Rummel ziehen
- Selbstständig entscheiden, wofür das begrenzte Budget ausgegeben wird
- Fördert so den Aufbau des mathematischen Grundverständnisses
- Animiert zum Rechnen und Preise vergleichen, vermittelt auch Sparen und Geld verdienen
- Variabler Schwierigkeitsgrad - Preise sind mit und ohne Cent-Beträge möglich
- Stärkt Selbstbewusstsein, Eigenständigkeit und Fähigkeit, das eigene Handeln zu planen
- Nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft
- Ideal für Kinder im Grundschulalter von 6 - 10 Jahren
- Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 - 30 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
Lerninhalte: Zahlen & Rechnen, Taschengeld & Einkaufen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Laufspiel, bei dem die Spieler mit Taschengeld über den Rummel ziehen
- Selbstständig entscheiden, wofür das begrenzte Budget ausgegeben wird
- Fördert so den Aufbau des mathematischen Grundverständnisses
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel Noris 606013711, Lern-Electric ab 6 Jahre, 1-4 Spieler
- Lernspiel, welches den wichtigsten Lernstoff der ersten und zweiten Klasse behandelt
- Umfasst Themen wie das ABC, die Uhr, Geographie, Farben, Lesen, Zahlen & Rechnen
- Eine der 6 beidseitig bedruckten Tafeln einlegen und mittels 2 Steckern die Lösung antippen
- Ist die Lösung korrekt, wird der Spieler mit dem Aufblinken der Kontrolllampe belohnt
- Mit Ein-Aus-Schalter und kindersicherem Batteriefach
- Dank intuitivem Spielprinzip ideal für Kinder im Grundschulalter ab 6 Jahren
- Für das selbstständige Üben oder bis zu 4 Spieler geeignet, Spieldauer ca. 10 - 20 min
- Benötigt 2 x AA / Mignon-Batterie - nicht im Lieferumfang enthalten
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
Lerninhalte: Lesen & Schreiben, Zahlen & Rechnen, Taschengeld & Einkaufen, Geographie, Uhrzeit & Kalender, Farben & Formen, Tiere & Pflanzen, Mensch & Umwelt
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Lernspiel, welches den wichtigsten Lernstoff der ersten und zweiten Klasse behandelt
- Umfasst Themen wie das ABC, die Uhr, Geographie, Farben, Lesen, Zahlen & Rechnen
- Eine der 6 beidseitig bedruckten Tafeln einlegen und mittels 2 Steckern die Lösung antippen
Lerninhalte: 1. - 2. Klasse
- 1. - 2. Klasse
- Zahlen & Rechnen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Lernspiel tiptoi 00119, Heute gehen wir einkaufen ab 3 Jahre, 1-3 Spieler, Einkaufen lernen
- Spieler suchen als Igel auf dem Weg zum Markt die passenden Zutaten für ihr Lieblingsgericht
- Dabei lernen, wo das Essen herkommt, bezahlen und alles in den Rucksack packen
- Vermittelt so spielerisch Alltagswissen und fördert Konzentration - für Kinder von 3 - 5 Jahren
- Erfahren, wie Tomatensoße gekocht wird und wie Pfannkuchen gebacken werden
- Bekannte und neue Kinderlieder helfen dabei, in die Welt des Marktes einzutauschen
- tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig - tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder, erklingen Lieder und Reime
- Zur Bedienung wird ein tiptoi-Stift benötigt (nicht im Lieferumfang enthalten)
- Für 1 - 3 Spieler, Spieldauer ca. 20 min
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 3 Jahre
Spieleranzahl: 1 - 3 Spieler
Lerninhalte: Taschengeld & Einkaufen, Tiere & Pflanzen
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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- Spieler suchen als Igel auf dem Weg zum Markt die passenden Zutaten für ihr Lieblingsgericht
- Dabei lernen, wo das Essen herkommt, bezahlen und alles in den Rucksack packen
- Vermittelt so spielerisch Alltagswissen und fördert Konzentration - für Kinder von 3 - 5 Jahren
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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