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Würfelspiel 4 Artikel
Würfelspiel Spin-Master-Games 70427, Rubiks Race ab 7 Jahre, 1-2 Spieler
- Der Zauberwürfel als temporeiches, forderndes Denkspiel für 2 Spieler
- Durch Verschieben der farbigen Würfel ein zufälliges Muster nachbauen
- Zeitgleich spielen und schneller bauen als der Gegner, um zu gewinnen
- Inkl. Shaker, der durch Schütteln ein Muster aus 9 Farben vorgibt
- Fordert die grauen Zellen und fördert das logische Denken - für Kinder ab 7 Jahren geeignet
- Dank klappbarem Spielbrett im kompakten Format ideal als Reisespiel
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 7 Jahre
Zielgruppe: Erwachsene, Kinder
Spielerzahl: 1 - 2 Spieler
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weitere Produktinformationen:
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Lieferumfang: 1 Spielbrett, 1 Scrambler, 48 Farbsteine, 1 Anleitung
Maße: (BxHxT) 17,5 x 19 x 2 cm
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
----------------------------------------- Der Zauberwürfel als temporeiches, forderndes Denkspiel für 2 Spieler
- Durch Verschieben der farbigen Würfel ein zufälliges Muster nachbauen
- Zeitgleich spielen und schneller bauen als der Gegner, um zu gewinnen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.Geschicklichkeitsspiel Spin-Master-Games 11526, Bellz! für 2-4 Spieler, ab 6 Jahre
- Anziehendes Magnetspiel mit bunten Bellz-Glöckchen für die ganze Familie
- Magnetstab benutzen, um Glöckchen der eigenen Farbe zu sammeln
- Doch Vorsicht, wird eine andere Farbe aufgenommen, verliert der Spieler alle gesammelten Bellz
- Wer zuerst alle eigenen Glöckchen gesammelt hat, gewinnt die Partie
- Fördert Fingerspitzengefühl und Feinmotorik - geeignet für Kinder ab 6 Jahren
- Mit praktischer Neopren-Tragetasche, die gleichzeitig als Spielfeld fungiert
- Schneller Einstieg und kurze Runden von ca. 15 min, ideal für zwischendurch
- Beinhaltet 40 Bellz-Glöckchen, Tasche, Magnetstab und Anleitung
- Produktmaße 21,6 x 26,7 x 4,2 cm (BxHxT)
Merkmale:
Spielerzahl: 2 - 4 Spieler
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Zielgruppe: Erwachsene, Kinder
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sonstiges:
Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
----------------------------------------- Anziehendes Magnetspiel mit bunten Bellz-Glöckchen für die ganze Familie
- Magnetstab benutzen, um Glöckchen der eigenen Farbe zu sammeln
- Doch Vorsicht, wird eine andere Farbe aufgenommen, verliert der Spieler alle gesammelten Bellz
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.Kartenspiel Spin-Master-Games 66840, Hedbanz ab 6 Jahre, 2-6 Spieler
- Lustiges Rate- und Kommunikationsspiel mit witzigen Stirnbändern
- Durch Ja-Nein-Fragen versuchen alle herauszufinden, wer oder was sie sind
- Überarbeitete Neufassung mit 6 individuellen Stirnbändern und komplett neuem Kartensatz
- Jeder Spieler setzt ein Stirnband auf und steckt eine nur für Mitspieler sichtbare Karte ein
- Stirnbänder haben die Motive Astronaut, Blume, Hai, Einhorn, Glühbirne & Marienkäfer
- Sanduhr umdrehen und so viele Fragen wie möglich stellen
- Wer zuerst 3 eigene Karten korrekt errät, gewinnt die Partie
- Schnell die richtigen Fragen stellen - gut gefragt ist halb gewonnen
- Dank leicht zugänglicher Spielregeln kann sofort begonnen werden
Merkmale:
Ausführung: Hedbanz
Altersempfehlung: ab 6 Jahre
Zielgruppe: Erwachsene, Kinder
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weitere Produktinformationen:
Anzahl Spieler: 2 - 6 Spieler
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Lieferumfang: 69 Bildkarten, 6 Stirnbänder, 1 60-Sekunden-Sanduhr, 12 Fragezeichen-Chips, 1 Anleitung, 3 Beispiel-Fragenkarten
Maße Verpackung: (BxHxT) 27 x 26,8 x 5,2 cm
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sonstiges:
Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
----------------------------------------- Lustiges Rate- und Kommunikationsspiel mit witzigen Stirnbändern
- Durch Ja-Nein-Fragen versuchen alle herauszufinden, wer oder was sie sind
- Überarbeitete Neufassung mit 6 individuellen Stirnbändern und komplett neuem Kartensatz
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.Brettspiel Spin-Master-Games 38552, Jumanji ab 8 Jahre, 2-4 Spieler
- Actiongeladenes, kooperatives Familienspiel zum Kino-Welterfolg Jumanji
- Als Team zusammen spannende Abenteuer im Dschungel bewältigen
- Dazu miteinander kommunizieren, rätseln und manchmal auch Pantomime spielen
- Grüne Kuppel auf dem Spielplan benutzen, um Reime zu dechiffrieren und Challenges zu entdecken
- Wer als Erster das Zentrum des Spielplans erreicht, gewinnt die Partie für sein Team
- Nutzt das ganze Spiel-Zimmer als Kulisse für das große Jumanji-Dschungelabenteuer
- Fördert schnelle Auffassungsgabe und Kreativität - geeignet für Kinder ab 8 Jahren
Merkmale:
Altersempfehlung: ab 8 Jahre
Zielgruppe: Erwachsene, Kinder
Spielerzahl: 2 - 4 Spieler
Ausführung: Kinderspiel, Familienspiel
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weitere Produktinformationen:
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Lieferumfang: 1 Spielplan, 1 Grüne Kuppel, 100 Challenge-Karten, 4 Spielfiguren, 12 Lebens-Chips, 2 Zugwürfel, 4 Challenge-Würfel, 1 Sanduhr (45 Sekunden), 1 Anleitung
Maße Verpackung: 37,2 x 27,3 x 5 cm
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Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
----------------------------------------- Actiongeladenes, kooperatives Familienspiel zum Kino-Welterfolg Jumanji
- Als Team zusammen spannende Abenteuer im Dschungel bewältigen
- Dazu miteinander kommunizieren, rätseln und manchmal auch Pantomime spielen
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.Angebote gelten nur für Industrie, Handel, Handwerk und Gewerbe. Alle Preise zzgl. gesetzl. MwSt. Als Verbraucher bitte "Privatkunde" auswählen.
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